Spelmechanismes voor karakterontwikkeling
Dormans, Joris
Player behavioural modelling for video games
van Lankveld, G.; Spronck, P.H.M.; Bakkes, S.C.J.
Engineering emergence
Dormans, Joris; Scha, R.J.H.
Game developers need Lua air static analysis of Lua using interface models
Klint, Paul; Roosendaal, Loren; van Rozen, Riemer
Game mechanics
Adams, Ernest; Dormans, Joris
Ontwikkelen serious game Conclusion
E. Rijk, de (Student); J. Bie, van der (Begeleider); A.J. Quanjer (Begeleider)
Aan 'm Game Ze!: een nieuw onderwijsproduct voor het oefenen van de anamnese
Maartje Caubo (Student); Sandra Heuijerjans (Student); Linda Jacobs (Student)
Nutritional composition of Finnish semi-domestic reindeer (Rangifer tarandus tarandus) spring forage intake
Oldeboer, K. (Student); Ophof, A. (Student); Huisman, T.R.; Wijk, B.B.H. van
Het onderzoeken van de mogelijkheden van e-learning en Serious Gaming en het ontwikkelen van een prototype voor de MBO niveau 3 opleiding Coördinator Beveiliger
A. Neer, van (Student); S.I. Boenders (Begeleider); E.B. Graven (Begeleider)



























