Ontwikkelen serious game Conclusion
E. Rijk, de (Student); J. Bie, van der (Begeleider); A.J. Quanjer (Begeleider)
E-learning ABP/TRM voor unitleiders van Servex BV
D.J.C. Kraan (Student); J.B. Oosting (Begeleider)
E-learning ontwikkelen
M. Mintodjo (Student); K. Oenen, van (Begeleider); E.B. Graven (Begeleider)
Het herontwerpen van de e-learningportals voor gebruikers bij PlusPort B.V.
J.J. Griffioen (Student); P.J.G. Deters (Begeleider); S. Meer, van der (Begeleider)
Elearning in motion.
Stoop, Judith; Kircz, Joost; Stoop, Judith
How students use Facebook
Wesseling-Weijers, N.F. (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie (Fdmci))
Social media: a teaching & learning experience with facebook - 24/7 education in the 21st century
Oostindiër, Wim
Creative Research: The Theory and Practice of Research for the Creative Industries
Kathryn Best (Lector)
Het onderzoeken van de mogelijkheden van e-learning en Serious Gaming en het ontwikkelen van een prototype voor de MBO niveau 3 opleiding Coördinator Beveiliger
A. Neer, van (Student); S.I. Boenders (Begeleider); E.B. Graven (Begeleider)
E-Learning & Serious Gaming
M. Zeldenrust (Student); A. Duuren, van (Begeleider); A. Reuneker (Begeleider)




























