Micro-Machinations: A DSL for Game Economies
Klint, Paul; van Rozen, Riemer; Erwig, Martin; Paige, Richard F.; Wyk, Eric
Attributing design decisions in the evaluation of game-based health interventions
Braad, Eelco; Folkerts, Jef; Jonker, Niek; Schouten, Ben; Fedtke, Stephen; Bekker, Tilde; Schijven, Marlies; Gekker, Alex
Make it work!
Groen, B. (Brenda) (Researcher); Sprang, H. (Hester) van (Researcher)
Eenvoud in webbeheer. Optimalisatie van een ticketingsysteem.
Jeroen van Smaalen (Student); Bas Leurs (Begeleider); Eric Leltz (Begeleider)
Interactive facility management, design and planning
Mobach, Mark P. (Facility Management)
Philip's Animal Garden. Habitat for Rescued Animals.
Annalisa Gesterkamp (Student)
Culture, Consumer Behaviour and E-Commerce.
Dolinde van Beek (Student); Peter de Groot (Begeleider)
Kennismaking beroepsveld interaction design binnen Eleven
R.C. Spruijt (Student); J.P. Leeuwen, van (Begeleider); E.P.H. Grummels (Begeleider)
Ontwikkeling van de multimediale gezondheidstafel
T. Henny (Student); S.I. Boenders (Begeleider); P.J.G. Deters (Begeleider)
Ontwikkelen serious game Conclusion
E. Rijk, de (Student); J. Bie, van der (Begeleider); A.J. Quanjer (Begeleider)




























