Uniting qualitative design research and quantitative market research: a case example of userdriven innovation in the Dutch health club industry
Remko van der Lugt (Lector); Gerrita van der Veen (Lector)
Micro-Machinations: A DSL for Game Economies
Klint, Paul; van Rozen, Riemer; Erwig, Martin; Paige, Richard F.; Wyk, Eric
Make it work!
Groen, B. (Brenda) (Researcher); Sprang, H. (Hester) van (Researcher)
Interactive facility management, design and planning
Mobach, Mark P. (Facility Management)
Social Media Metrics for the Cultural Heritage Sector
Thijs Waardenburg (Lid Lectoraat); Erik Hekman (Lid Lectoraat)
De expressieanalyse van Kliphuis anno 2012
Pauline Leeuwen, van (Student); Agnita Oosterom, van
Ontwikkelen serious game Conclusion
E. Rijk, de (Student); J. Bie, van der (Begeleider); A.J. Quanjer (Begeleider)
Het herontwerpen van de e-learningportals voor gebruikers bij PlusPort B.V.
J.J. Griffioen (Student); P.J.G. Deters (Begeleider); S. Meer, van der (Begeleider)
New School
M.C. Boekestijn, van (Student); N. Putten, van der (Begeleider); D. Mast (Begeleider)
Kennismaking beroepsveld interaction design binnen Eleven
R.C. Spruijt (Student); J.P. Leeuwen, van (Begeleider); E.P.H. Grummels (Begeleider)




























