Uniting qualitative design research and quantitative market research: a case example of userdriven innovation in the Dutch health club industry
Remko van der Lugt (Lector); Gerrita van der Veen (Lector)
Micro-Machinations: A DSL for Game Economies
Klint, Paul; van Rozen, Riemer; Erwig, Martin; Paige, Richard F.; Wyk, Eric
Make it work!
Groen, B. (Brenda) (Researcher); Sprang, H. (Hester) van (Researcher)
Interactive facility management, design and planning
Mobach, Mark P. (Facility Management)
Het ontwerpen van een interaction en visual design voor een hypotheek applicatie voor The Mobile Company
L.K. Petersen (Student); J.P. van Leeuwen (Begeleider); M. Hopman (Begeleider)
Social Media Metrics for the Cultural Heritage Sector
Thijs Waardenburg (Lid Lectoraat); Erik Hekman (Lid Lectoraat)
De expressieanalyse van Kliphuis anno 2012
Pauline Leeuwen, van (Student); Agnita Oosterom, van
Ontwikkelen serious game Conclusion
E. Rijk, de (Student); J. Bie, van der (Begeleider); A.J. Quanjer (Begeleider)
Het herontwerpen van de e-learningportals voor gebruikers bij PlusPort B.V.
J.J. Griffioen (Student); P.J.G. Deters (Begeleider); S. Meer, van der (Begeleider)
New School
M.C. Boekestijn, van (Student); N. Putten, van der (Begeleider); D. Mast (Begeleider)




























