Valideren content van de stomazorg-app
Nikki van Ham; Teatske van der Zijpp
Logo-Buddyapp: een digitale buddy voor volwassen stemcliënten
Ilse Heus (Student); Rinus Schoof, van der (Begeleider)
genomineerd voor NVLF Innovatieprijs 2019; genomineerd voor Flevopenning 2020Een uitspraak-app voor NT2-leerders: vanzelfsprekend?
Anna Krispin (Student); Koen van Tok (Student); Marit Welten (Student)
Eine deskriptive Querschnittstudie zur Validierung des Therapiematerials der Aphasie-App Logoclicks
Carolin Debey (Student); Daria Schmidt (Student)
Een app van je webwinkel
Korendijk, A. (Student); Plantinga, H.J.P.
BehAPP je uitstelgedrag
Bisschop, LCM (Laura) (Student)
Met de tijd mee(r) bewegen
Sharon Gerth (Student); Shannon Holierhoek (Student)
Computerbasiertes betätigungsorientiertes Hirnleistungstraining
Leonie Göbel (Student); Franziska Hack (Student); Kim Lea Hangebrauck (Student)
Ontwikkelen van een highfidelity prototype waarmee digitale designers van Mirabeau inzicht krijgen in het gebruiksvriendelijk ontwerpen en ontwikkelen voor doven en slechthorenden.
M. Bruggeling (Student); J. Logtenberg
De ontwikkeling van een interactieve mobiele game om buitenspelen onder kinderen van 9-12 jaar te stimuleren
Malissa Koeleman (Student); Jef Folkerts (Begeleider)
Hannie Schaftprijs 2018 : werkstuk met maatschappelijk engagement


























