Leren Reguleren: Digitale Tools en Evidence-Informed Onderwijsinnovatie
Braad, Eelco; Smale, Annemieke; van Dam, Petra
Value at Play: serious game over waardecreatie
Braad, Eelco; Plass, Danny
Leren Reguleren: zelf-, co- en gedeelde regulatie van leren in hoger onderwijs
Braad, Eelco; Smale, Annemieke
Hoe technologie regulatie van leren ondersteunt
Braad, Eelco
Generatieve AI in hoger onderwijs: werkveld, docenten en studenten
Braad, Eelco (Human Centered Technologies); Nauta, Mieke; Tuinier, Jascha
How does technology support regulation of learning?
Braad, Eelco (Human Centered Technologies); Ubags, Patrick; Vagačová, Terézia; Van der Stappen, Esther
Game-Based Innovation in Textile: playtesting "Tot het draadje"
D'Souza, Austin; van der Wees, Merel; Mazarakis, Theodoros ; Faber, Niels; Braad, Eelco
Value Network BMI Tool for Smart Industry
Shenderov, Eugene (Human Centered Technologies); D'Souza, Austin (New Business & Ict); Braad, Eelco (Human Centered Technologies)
Slimmer leren met AI: van frustratie naar didactisch ontwerp
Nauta, Mieke ; Braad, Eelco




























