Langsvlakheid bij een goed samendrukbare ondergrond
Karel Aanen (Student); Marjolein van Breukelen (Begeleider); Ed de Vreede (Begeleider)
Enabling explorative insights for decisionmakers with Agent-Based Modelling Simulation
Matt Johan de Jong (Student)
Vergroting van museumtoegankelijkheid voor personen met een visuele beperking
Niek Ouwerkerk (Student)
Eensaam
Jaylin Combee (Student)
Grondverplaatsingen bij het installeren van grondverdringende palen
Catharina Clasina Nollet (Student)
How can Level and Game Design in a Horror Environment guide players to different scenarios and situations?
Adrián Gómez Martín (Student)
Adaptive Audio in Horror Games
Wouter Meermans (Student)
The Modular Puzzle Framework
Tygo Haan (Student)
Nudging in immersive technologies
Faried Elawady (Student)
Optimization in Unreal Engine 5.4
Freek Pluim (Student)



























